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TokenPocket下载|吸血贵!游戏引擎Unity道歉「收费会调整」,开发者扬言改用Unreal Engine | 动区动趋-最具影响力的区块链新闻媒体

2023-09-18 18:57TP钱包下载 人已围观

简介知名游戏引擎开发商 Unity 因宣布将按照玩家安装游戏的次数,向 Unity 开发者收费,引发开发者不满,Unity 在今日发布官方声明致歉,称将对新政策进行更改,而 Unity 的竞争对手虚幻引...

知名游戏引擎开发商 Unity 因宣布将按照玩家安装游戏的次数,向 Unity 开发者收费,引发开发者不满,Unity 在今日发布官方声明致歉,称将对新政策进行更改,而 Unity 的竞争对手虚幻引擎(Unreal Engine) 可能会是这场新收费制之乱的赢家。 (前情提要:冲击链游生态?游戏引擎Unity更改收费方式「开发者气炸」收死亡威胁急关办公室) (背景补充:游戏引擎 Unity 免费提供「去中心化开发工具」,催生下个Sandbox、Decentraland..)

游戏引擎开发商 Unity 在 13 日宣布,自明年 1 月 1 日起,将导入 Unity Runtime 费用新收费模式,按照玩家安装游戏的次数,向 Unity 开发者收费,引爆游戏开发团队怒火,Unity 甚至因收到死亡威胁,紧急关闭两个地点的办公室。

而针对广大开发者的不满, Unity 在今日发布官方声明致歉:

我们听到大家的声音了,对于上周二宣布的 Runtime 收费政策给您带来的混乱和焦虑,我们深表歉意,团队正在倾听团队成员、社群、客户、合作伙伴的意见,并对政策进行修改,我们将在几天内分享更新,感谢您的诚实和批评的反馈。

We have heard you. We apologize for the confusion and angst the runtime fee policy we announced on Tuesday caused. We are listening, talking to our team members, community, customers, and partners, and will be making changes to the policy. We will share an update in a couple of…

— Unity (@unity) September 17, 2023

根据先前公告,在游戏下载量达 20 万次、同时年收入达 20 万美元后,Unity Personal 和 Unity Plus 这两种方案的使用者,在每次用户安装游戏时,就须支付 0.2 美元。

Unity Pro 及 Unity Enterprise 方案的使用者,则是在游戏下载量达 100 万次、年收入达 100 万美元后,在每次用户安装游戏时,应支付 0.01 到 0.15 美元不等的价格,依照安装数量递减。

Unity 在 14 日曾发推澄清,此次新收费模式具针对性,超过 90% 的用户不会受影响,该公司只会对个别装置的初次安装收费,而重新安装、欺诈性安装、试玩、网页与串流游戏、慈善相关等,都不会向开发者收费,但此声明仍未平息开发者怒火。

Unity 员工 Jono Forbes 近日爆料,在 Unity 公开新收费制前,大多数员工都表态反对,没想到 Unity 最后却无预警发出公告,因此他决定离职,且还有更多员工将离开 Unity 。

Unreal Engine 利多?

许多游戏开发者已扬言转向採用 Unity 的主要竞争对手、Epic Games 开发的虚幻引擎(Unreal Engine) ,还有人翻出 Epic Games 执行长、虚幻引擎创办人在 2019 年的推文,讚扬他有先见之明,他在这则推文中提到:

在像 Unreal、Unity 或 Godot 这样的生态系中,公司的生死取决于既定的基本规则,开发者花了多年时间来建构一些游戏,没有什么比改变规则、没收他们的投资更糟糕的。

根据 Unreal Engine 官网,採用 Unreal Engine 开发的游戏,若产品生命周期内营收超过 100 万美元,才需支付 5% 的分润费用,若未超出 100 万美元营收,将免除支付分润费。

Tags: Unity  TokenPocket下  Unreal Engin  Unity Runtim 

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