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tpwallet钱包安卓版|专访Caduceus:GPU渲染能力如何为元宇宙加码?

2023-10-07 13:03行业动态 人已围观

简介作为一个融合了区块链与边缘计算技术的底层设施,Caduceus 确立了其独特的市场位置,专注于为元宇宙厂商提供算力和渲染资源。目前正在构建全球首个易用的 3D 元宇宙平台,包括 P...

作为一个融合了区块链与边缘计算技术的底层设施,Caduceus 确立了其独特的市场位置,专注于为元宇宙厂商提供算力和渲染资源。目前正在构建全球首个易用的 3D 元宇宙平台,包括 P2P 通信和 IPFS 存储在内的多种功能。通过将工具放入创造者之手,Caduceus 重新塑造了 XR、操作系统和身份验证等多个领域,旨在革新旅行、教育、社交、影视、游戏和娱乐等多个领域。

在为 3D NFT、GameFi、AI 以及元宇宙生态系统提供高度兼容、极度灵活的建设基础的前提下,Caduceus 将协助全球的元宇宙参与者更低门槛地融入其中。值得一提的是,Caduceus 在去年 3 月 30 日宣布完成了由 SIG 和 BlockFills 领投的 400 万美元 A 轮融资。

Caduceus 拥有一个多元化的团队,成员背景涵盖了区块链、DeFi、软件开发、金融、零售、音乐、艺术、媒体和娱乐等多个领域。

Caduceus 基金会管理负责人 Tim Bullman 曾是 MD 欧洲和 BGC Partners 的高级董事总经理,同时也是 Mint Partners 的创始人兼首席执行官;共识算法技术负责人 Alex Tung 拥有超过 20 年的高级技术开发经验,并在游戏、挖矿、区块链及共识算法领域具有深厚的专业知识;边缘渲染技术负责人 Matt McGuire 是一位在移动电信、广告和电子商务等领域拥有丰富经验的技术专家;应用扩展负责人 Giulio Pezzulli 是一位在加密货币公司如 Circle 和 Trustology 拥有丰富经验的区块链企业家和软件工程师;孵化器负责人 Jamie Khurshid 曾被《金融新闻》评为 2014 年「交易和技术领域 40 位 40 岁以下的 40 强」以及「全球金融市场最具影响力的 1000 位人物」之一。

在最近结束的「EDGE Summit」香港峰会上,BlockBeats 与 Caduceus 的 dApp 开发主管 Giulio Pezzulli 进行了一场深入的对话,进一步探讨了 Caduceus 的发展现状及其对行业的见解。

BlockBeats:首先请您做一个自我介绍,包括职业经历,以及为什么想要做 Caduceus 这个项目?如今在 Caduceus 的工作内容是什么?

Giulio:我是 Giulio Pezzulli,担任 Caduceus 的 DAPP 开发主管。实际上,我是从技术领域起步的,最初是一名开发者,后来为几家加密货币公司服务,其中一家是名为 Trustology 的加密货币钱包公司。之后我加入了稳定币公司 Circle USDC,接着进入了 Caduceus 担任 DAPP 开发主管。目前,我的核心焦点在于观察生态系统,确保文档完整齐备,并保证开发者了解如何在我们的链上构建,同时也在尝试为他们构建工具。

Giulio Pezzulli 在「EDGE Summit」香港峰会发表演讲

Caduceus 的技术创新在哪里?

BlockBeats:Caduceus 的技术方案中融合了哪些技术?又是如何将结合 AI、区块链与边缘计算进行结合的?

Giulio:我们的系统是一个分布式区块链,拥有遍布全球的节点。它的核心目标是为各类公司提供 GPU 渲染能力,例如元宇宙公司。作为一个实例,这是边缘渲染的首个应用案例。进一步来说,在 AI 领域,我们目前正考虑实现一个 API,这样开发者就能更为便捷地集成并利用经过精心调优的大型语言模型。这确实是将来的一个方向。由于我们拥有来自我们节点的资源,我们可以将其作为一个 API 提供给使用者。

BlockBeats:能具体说明一下 Caduceus 的技术创新点在哪里吗? 是边缘渲染吗?

Giulio:其中一个巨大的优势在于,它能让你的虚拟世界在地理上进行渲染。这是通过节点,以及其他一些要素实现的。我们都在利用 Unity 或 Unreal 这类框架进行构建,也正在借力这些架构。至于未来,Caduceus 的目标是发展成为一个具有极高每秒交易量的区块链。目前,这在帮助元宇宙的案例中尤为明显,那里存在着大量的人员交易,也许还有众多 AI 在进行交易。所以,速度非常重要。

BlockBeats:当前 Caduceus 的建设如何?主网 V2.0 有哪些重要进展?

Giulio:关于 TestNet,Caduceus 正在进行开发和测试工作,已经实现了大约每秒 30,000 笔交易的处理能力,之后的目标是将其提高到每秒 100,000 笔交易。我们知道怎样实现这一点——尽管这条路非常艰难,特别是在当前的市场环境中,但这正是我们的下一步计划。Caduceus 计划在某个时刻发布一个新的测试版(或许被称为 New Testament 或其他特定名称的模块)。

BlockBeats:Caduceus 将如何达到 100,000tps 的?

Giulio:我们首先进行的操作是,去分解实现这种高交易量的过程。其次,在本地环境中,这是一个不依赖任何第二层解决方案的第一层解决方案。首先,我们有一个用于交易排序的共识机制。然后一旦交易得到排序——这是一个极速的过程,需求的数据极为有限——我们接下来有一个用于验证交易的过程,确保它们实际上能在某种层面上被并行处理。接着我们有一个执行节点来负责执行部分,还有一个存储节点来存储结果。因此,我们设法将整个过程划分成若干独立部分,并利用一些高效的算法来实现它们的并行操作。是的,这意味着 Caduceus 能够处理大量的操作。然后,我们就不断迭代这一过程,并优化算法,以便将其性能推向 100,000tps。

Caduceus 对行业有哪些理解

Caduceue 不同之处在于,虽然同属于 Layer1 公链,但 Caduceus 发起瞄准的是一个商业场景而不是某个行业技术问题,是希望将去中心化解决方案同边缘计算、渲染、3D 技术以及 XR 软硬件结合起来,为元宇宙应用层场景提供强力基础设施支撑。灰度在展望 Web3 未来发展动向时认为元宇宙是 Web3 概念未来发展前景最为清晰的场景,而眼下并没有适合这一场景的区块链基础设施。

BlockBeats:你们在生态方面是如何建设的?主要是与 3D 合作还是基于区块链的娱乐业务吗?

Giulio: 我们与众多卓越制作者都有着的联系,也拥有一个庞大的时尚品牌网络。因此,制作人自然地演变成想要成为元宇宙一部分的实体,这从一开始就符合我们的策略,引领我们进入这个数字世界的空间。得益于我们在中国和西欧的伙伴网络,我们能够接触到这些社区和商业机会。

因此在项目方面,有许多与我们合作过的,它们是与 Diesel Tech 合作的令人兴奋的 NFT 品牌。Caduceus 还与 Partner Patient 合作,他们最近与 Robbie Williams 一起推出了 Lancer 项目,Robbie Williams 在全球各地拥有无数粉丝,在 Lightcycle 上发布他的演唱会,我们也可以在 Lightcycle 上为其他知名艺术家举办演唱会。这些艺术家将加入 Lightcycle,除此之外我们还有 Vertex Network。当然,我们也在探讨一些 DeFi 项目,一些稳定币正在考虑接入我们的链条,但我们现在仍处于初期阶段。

BlockBeats:Caduceus 是如何吸引开发者和用户的,并指导他们实现如此高的 TPS 的?

Giulio:首先,对开发者来说,让他们知道我们拥有高 TPS 的能力是至关重要的,因为他们必须处理的问题只能依赖少数几个链来解决,而我们将成为这其中的一个选项。因此,这一点本身就应该成为他们选择我们的一个重要原因。其次,我们正在开发一个带有以太坊 WebAssembly(简称 Wasm)虚拟机的平台。拥有 WebAssembly 的能力意味着它将支持开发者使用多种编程语言进行开发。所以,他们无需担忧学习 Solidity 语言。这正是我们非常关注并正在积极开发的方向。从这个基础出发,我们将展开更多的可能性和发展。

BlockBeats:怎么想到创新的机制,是否受到了启发,有没有类似的链在做这些?

Giulio: 我们的灵感来源于以太坊,以及与 IOTA 等 DAG 相结合的 Cosmos 框架。我们与多种技术合作,从中学到了很多。我们与多种技术形成了伙伴关系,并从中学到了很多。这些学习点燃了我们的信念,我们能够做得更好。因此,Caduceue 决定自行开发,将这些元素融合在一起,实现了高效迅疾的 EVM 执行。我们认为,所有这些部分都能被有机整合在一起实现我们的目标。

(BlockBeats 注:IOTA 是一种分布式账本技术,使用称为 Tangle 的有向无环图 DAG)

BlockBeats:您如何看待以太坊生态的能力和影响力?与他们相比,Caduceus 有什么优势?

Giulio:很明显,以太坊在这个领域占有极其重要的地位,它引领了诸多合约的创新,例如。至少一些开发者们提出了一个被称为 Account abstraction「账户抽象」的概念,并且在昨天关于这个主题进行了一场小组讨论。这涉及到保持兼容性以获得相似的益处。

我们也正在研究这种抽象。我们要么在本地进行,要么在内部进行——就像在内部一样。我们将直接用智能合约来实现它,正如他们所做的那样。无论如何,关键在于确保那些赋予以太坊社区工具的人也能为我们的「生产者社区」提供工具,这只是一场合作的游戏,因为我们与 EVM(以太坊虚拟机)是兼容的。因此,任何为以太坊构建工具的人也能轻松地将其部署到 Caduceue。

因此,我们的下一个项目将致力于保持我们与以太坊之间的差异,并尽可能将这些差异保持在最小范围内。当差异降至最低时,开发者将能够看到我们社区的优势,因为他们会说:「哦,我们有了更多的工具。」而且我们的速度也更快、成本更低。我们即将迎来一个巨大的合作伙伴。

BlockBeats:你怎么看待以太坊上的 layer2 呢?像 optimism 和 zk 呢?

Giulio: 从个人的角度来说,我不太喜欢他们 TOS 的模式,原因在于它实际上只是将计算和逻辑推移到一小群由其他人运行的私有节点上。因此,你虽然得到了快速的执行能力,但牺牲了去中心化的优势。所以,你实际上不再充分实现像以太坊这样的链条的所有潜力,你知道的,保证执行,因为突然间,你的输出层的运作节奏被一小部分持有管理员密钥的参与者所控制。你的资产确实面临着某种风险。所以,在我们的区块链中,我们并不需要第二层。

但我确实认为零知识证明非常令人激动。我觉得这是一项极其伟大的创新。尽管在性能方面存在一些问题——它们在计算上非常密集——这些问题正在得到解决。但希望未来的研究能够解决这个问题。而且有很多精彩的项目正在研究这一问题。我们也在探讨这个在零知识证明方面的问题。零知识证明适用于各种你希望保留隐私的应用,这正是关键。它提供了带有隐私保护的执行。因此,我们会坚持下去,我们会进一步深入研究它。同时,有一些第二层技术也在使用零知识证明,这再次呈现出一个有趣的概念和出色的创新。我们不采用第二层技术,因为我们的速度已经足够快了。因此,只要我们能确保零知识证明引擎被整合进第一层,我们就会感到满意。

BlockBeats:您如何看待以太坊转 PoS 后对于 GPU 矿工的影响? 关于 PoW 矿工的转型,Caduceus 提供了一个全新的思路,但矿工需要承担一定成本来部署设备,Caduceus 将如何保证他们能获得足够的收益?

Giulio: 以太坊转向 PoS 时,我个人感到十分高兴,因为我认为 PoW 由于其所消耗的能源而显得是一个不佳的算法。如果你能以更低的成本、更简单的方式完成同样的工作,那为什么不这样做呢?这就是我的观点。所以我对此感到满意。显然,这吸引了过去在以太坊上依赖 PoW 的许多矿工。我们从中受益,因为我们为矿工提供了另一条收入来源。

我们并不需要依赖工作证明来实现我们的共识,但在某些场合我们确实需要工作证明,不是真正的专用集成电路(ASIC),而是我们需要使用我们的渲染来「挖矿」。所以对于那些拥有强大 GPU 的非矿工来说,我们可以吸引他们加入到生产者链中,提供两种收入来源:一方面来自共识和区块奖励,另一方面则来自提供 GPU 计算能力。

BlockBeats:您如何看待今年比特币网络上出现的生态呢?比如 BRC20、Ordinals,以及闪电网络呢?

Giulio: 我的深入研究仍在进行中。目前持保留态度,认为 BRC20 这一创新不一定会取得极大的成功。因为在比特币上构建类似 ERC20 这样的东西,将经历大量的磨难和开发过程。而最终得到的 NFT 或 TOKEN 并不拥有所有的理想特性。虽然这种尝试非常引人入胜,充满了乐趣,且工作量颇为巨大,但我不确信你会看到它达到预期的成功或需求,至少在普通协议的审计方面是这样。

在谈到闪电网络的工作时,我确实认为它非常卓越。不过,我认为它并不像大家普遍认为的那样简单。这不仅仅是加快比特币的速度——你必须启动一个闪电节点,并且在接受支付时拥有一个闪电节点。因此,它并不是可能通过一些改进就能实现的。虽然它确实为比特币提供了一种潜在的无限扩展方法,但直至目前,这还不是一个完全可行的方案。我并不认为它已经转变了比特币作为支付系统的本质。

下一轮周期,BAYC 不一定仍是龙头?

BlockBeats:您认为进入 NFT 的下一轮周期,还需要多久的时间?

Giulio: 我觉得我们目前正在等待技术的进一步改善,我能想象到,这可能需要几年的时间。我认为我们已经尽可能地利用了 NFT 在一个较为简约的真实世界中所能做的一切,对大型企业用例的适用性非常有限。当然,你可以用品牌和时尚做一些事情,这已经成为我们目前商业模型的一部分。

我认为此前是第一波周期,之后的周期里我们可能会看到与更优质的基础设施、更精进的工具、以及发展浪潮相结合的变化。我相信下一轮的创新潮将集中在协议层面上。因此,第一层的区块链将再次成为关注的焦点。

BlockBeats:你认为下一轮周期里,BAYC 还将会是 NFT 的市场领导者吗?

Giulio: 我觉得不一定。NFT 项目的成功很大程度上取决于背后的社区实力,但我认为 BAYC 的实力与社区一样强大。如果一个项目能像 BAYC 一样凝聚一个强大的社区,它就有可能成为下一个成功案例,吸引大量用户,每个人都会直接转移过去。我认为下一个 BAYC 正在来的路上。

在这个领域,社区的力量是决定性的因素。下一轮周期里,BAYC 还将会是市场领导者吗?我觉得这完全取决于 BAYC 自己和社区本身。总有那么多的实体项目不断被创建,而创建它们实际上非常容易。新的 NFT 项目源源不断,新的 BAYC 也在来的路上。

BlockBeats:尽管元宇宙几年前非常流行,但现在并不是很流行。那么,你为什么仍然想要做元宇宙的项目呢?

Giulio:这是因为市场总会有阶段性的,即使现在不流行,也不意味着将来不会流行。我们预见到数字世界将在未来的某个时点变得非常重要或非常受到公众关注。因此,我们希望站在前沿,我们现在就进行开发。在大家仍在思考如何建设时,我们也可以成为其中的一部分,成为首批进入者。

我认为元宇宙概念仍然非常年轻,我们处于一个非常早期的阶段,还没有真正绽放。我们需要更多的技术来帮助我们拥有更流畅的体验。元宇宙仍然处于原始阶段,Caduceus 仍在寻找它的实用性。

BlockBeats:你如何看待 AI 和区块链的关系?

Giulio: 我认为人工智能和区块链注定将是协同工作的。首先考虑到计算的需求,人工智能对 CPU 和 GPU 有着巨大的需求,这是主要的。你可以从 AWS 或其他云提供商那里得到它,但现在你也可以从 Soul Computer 那里得到它。借助这种技术,你可以预定这些计算机的使用时间。

Caduceus 简化了这个过程,将其降至一个更低的层次。所以你实际上只是直接获取一个资源,然后可以在其上执行任何你想要进行的操作。但随着时间的推移,你在其周围构建了更多的层。因此,你实际上可以通过一个 API 直接运行一个模块。确实,这是令人兴奋的。它开始于使用区块链以分散的方式提供计算资源。它关乎托管数据和数据的处理。同时托管数据训练。提供一个数据库。然后一旦你有了一个市场,你就可以开始训练模型。接下来,你可以在区块链上提供精细调整的模型,将其作为一个执行计划使用分布式账本或分布式存储。

BlockBeats:最后一个问题,Caduceus 对亚洲市场的发展有什么展望吗?

Giulio: 实际上,我们现在正专注于一个动员和号召的行动,目的在于激活一系列新的波浪应用程序,以满足开发者的需求和要求。这成为了我们关于市场的一大核心焦点。我们热爱这个领域,并希望在我们的链上拥有尽可能多的开发者,实现充满活力的交流和引起广泛的兴趣。亚洲拥有许多真挚的信仰者,因此我们会持续深入亚洲市场。

你可以观察到我们的社区活动,我们有一个 Discord 服务器,并且我们的成员来自各种各样的背景。新加坡是我们的基地,我们希望能够触及更多的开发者,因为 Caduceus 这个链是为每一个人设计的。在最近的两天峰会上,我们也与多个项目进行了对话,他们对在我们的链上进行部署表现出了浓厚的兴趣。

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