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tp钱包安卓版下载|被“彦祖”包围的我:解析币安最新IEO女性向链游Sleepless AI

2023-12-26 20:35行业动态 人已围观

简介 文章主要介绍了Web3游戏HIM的应用案例,探讨了AI+加密货币在Web3游戏中的应用,以及HIM团队致力于创造全流程的虚拟形象的目标。HIM为玩家提供丰富的交互体验、高质…...

文章主要介绍了Web3游戏HIM的应用案例,探讨了AI+加密在Web3游戏中的应用,以及HIM团队致力于创造全流程的虚拟形象的目标。HIM为玩家提供丰富的交互体验、高质量的游戏玩法和艺术内容,并采用法币净流入经济模型。此外,HIM还应用了大语言模型和虚拟人的AI训练方法,以提供更真实的游戏体验。文章还讨论了AI+游戏在情感资产+去中心化方面的应用,以及HIM对Web3带来的影响。他们的目标是通过AI男友、AI女友和AI宠物,建立一个二次元虚拟人宇宙,为人们提供力量和陪伴。

撰文:Yihan Xu@Foresight Ventures

长话短说

  • 文章以Web3第一篇女性向游戏HIM,探讨了AI+加密在Web3游戏中应用的案例;HIM通过将AI和加密的结合,为玩家提供丰富的交互体验、高质量的游戏玩法和艺术内容。
  • HIM 采用一套以法币净流入为核心的经济模型,并致力于通过极高的内容质量和优秀的游戏玩法规避庞氏困境,同时逢爱赚的玩法,可以让玩家通过售卖 NFT 获得收益。
  • HIM应用大语言模型使虚拟人人物根据游戏角色和特性产生自然、区分度高的对话内容,增强虚拟人的真实性和玩家的沉浸感。此外,HIM团队开发了一种虚拟人的AI训练方法,以提供更真实的游戏体验。
  • HIM 团队致力于创造全流程的虚拟形象,使虚拟人成为玩家生活中的重要部分。HIM 也强调了虚拟人的社交属性,他们希望未来每个人都会有自己的虚拟伙伴,而这些伙伴会像真人一样存在于社会关系网络中,所有权连接。
  • HIM的目标是通过AI男友、AI女友和AI宠物,建立一个二次元虚拟人宇宙,为人们提供力量和陪伴。

1. 什么样的人工智能+加密货币更有意义?

在大家还在困扰不信任且透明的链上大模型部署时,链上AI如何瓦解web3带来如此大的价值,底层的证明系统如何能够同时支撑千亿参数的LLM(可以参考上一篇文章) ,我们也开始思考一系列问题,思考的路线大致是这样的:

首先,通过加密技术将AI实现去信任且透明是否是眼下最值得发力的举措?

  • 一个项目挖破头去研究如何融入链上LLM是不是真的能带来足够的增值?
  • 哪些项目值得花大量资源深入研究人工智能链?
  • 并不是只有链上AI值得探索,AI和加密货币还有什么更好地结合?

可以肯定的是,链上人工智能是一个充满想象的空间,并且值得深入研究的方向。链上人工智能的突破网络3带来了外部的价值。但同时,极高的学术基础和对底层基础建设的要求确实不适合大多数铲运公司死磕。大多数项目也不一定需要帕克无信任LLM的支持才能实现自身价值的突破。

适合的才是最好的。

换一个角度看,并不是所有的人工智能模型都需要搬到链上来信任,就像大多数人并不关心聊天是怎么对查询进行推理并给出结果的一样,也不是有意使用稳定的扩散是否是某种个版本的模型架构或者特定的参数设置。

在大多数场景中,大多数用户关注的是模型是否提供满意的输出,而不是推理过程是否不可信或透明。

那么人工智能+加密能够带来更高的回报?除了从基础建设到算法非常硬核,开发链上不可信的法学硕士,另一个相反的方向就是在产品中淡化推理的过程黑盒带来的影响,找到契合的场景来将大模型强大的推理能力实现。

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1.1 他是什么

Web3 游戏 HIM 现在已经很少了,能够将 AI + 加密货币这件事想的很清楚,并且有能力在应用层落地的项目。

这篇文章主要从AI应用层的思考和落地出发,讨论Web3游戏HIM的野心。

首先对主角做个介绍(HIM 在 币安MVB VI 应用品类名列榜首):

HIM是一个女性向二次元,虚拟男友游戏。

游戏的主旨是:人总有一些时候是孤独的,需要鼓励、陪伴和爱情;现实生活中的爱情也总有些许束缚和遗憾。HIM希望能提供一个最懂玩家,也永远会陪伴用户的AI虚拟男友,和一段自由、快乐,且独特于用户的体验。玩家一开始会获得爱情一个虚拟男友,以SBT的形式存储在链上,包括后续服装、饰品、房间等NFT都会和这SBT进行组合除此以外,SBT构成了玩家养成的非同质化的游戏角色,储存了男主本身的基本信息、九维性格特征和九维关系属性,同时还有和虚拟男友的重要回忆、对话、情感铭记等。

游戏本身以虚拟男友挂机设定和游戏内社交的炫耀为主,同时游戏内会定期空投可以开启到限定NFT服饰或者NFT房间的宝箱,拥有数值更匹配男友的玩家有更大的机会开启获得限定NFT。包含抽卡、换装、对话、收藏、冒险对战、烹饪、旅行和NFT交易等玩法,看看他们的游戏演示,每个玩法内部设计的玩家交互非常丰富。

HIM 是一款免费游戏,他采用一套以法币净流入体系为核心的经济模型作为基础,战斗部分爱赚的玩法,让玩家也可以通过出售 NFT 获得收益。游戏但最重要的核心坚信游戏的玩法以及内容的艺术质量,可以吸引喜欢游戏的玩家为游戏玩法和内容进行付费。

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图片开发中内容,不代表最终效果

1.2 AI+游戏是否契合

Web3游戏确实是AI比较契合的场景,这也符合AI的发展历程之一:

  • 游戏场景提供了一个自然且丰富的交互环境,让AI可以通过对话或者其他方式与玩家互动。这种环境有助于大模型发挥其在自然语言处理方面的优势,提供更丰富、更真实的交互游戏包含复杂多样的场景和任务,通过在游戏中与环境、其他玩家或NPC互动,大模型可以及时获取大量反馈,不断优化自身的决策能力,并且游戏内部间隙的反馈积分更有利于体验。开发人员对大模型的表现进行测试和调优。
  • 游戏内的场景可控,对确定性和响应性的要求相比现实世界中的应用场景更加灵活。因此大模型在游戏中的布置和测试的阻力会更小也更容易放开手脚推进,从另外一个角度降低了技术实现的难度和风险。

2.虚拟人专业最大

两年前,大家还在思考如何把 AI 作为一个更好的工具,直到 chatgpt 横空出世,生产关系开始被动摇,大家才意识到 LLM 能够带来降维打击。在 Web3 游戏中也一样:

  • 更真实的游戏人物角色,
  • 动态剧情生成,
  • 景观/艺术
  • 语音生成,
  • 社交互动,
  • 游戏玩法和数值养成乐趣

2.1 HIM + AI = 更真实的游戏人物性格

一个情感交互类的游戏,和LLM最契合的场景就是对话和玩家交互。大语言模型可以根据HIM的游戏场景和人物特点生成自然且有辨识度的对话。这将增强虚拟人和玩家的真实性沉浸感,为玩家提供更丰富的情感体验。具体来说,HIM通过大语言模型理解并处理各种喜怒哀乐的情感信息,并且和记分系统完美结合,使游戏角色能够更好地表达和识别情感,首先与玩家产生更深入的情感联系。

用下面这张图来感受一下游戏内的对话场景:

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图片开发中内容,不代表最终效果

展开讲一下HIM核心的数值系统:

说到数值,第一个想到的就是传统游戏虚拟角色战斗的数值平衡。格局再打开一点,HIM 数值通过一个人完整的描述出来,用多维度的数值去定义一个虚拟人,并建立了了总体而言,HIM 将数值系统应用到了一个更广泛的虚拟人上,从而使游戏交易体验更加真实和支出。

虚拟数字人的训练与普通的LLM训练不同,它需要LLM能够先角色与玩家之间的互动进程的推进,慢慢改变角色对用户的说话方式,让用户感觉与角色越来越「亲密」因此,HIM 团队在设计 LLM 训练的过程中加入了虚拟人角色参数系统的各项数值作为上下文,为每个角色单独训练一个模型。同时,HIM 的 LLM 会结合支持数据库让角色拥有记忆,用户在聊天过程中会扮演这个角色越来越了解自己。

HIM 的开发团队也做了一套虚拟人的 AI 训练方法,具体可以参考下面几个数值矩阵:

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人的性格是非常复杂的概念,包含了情感、态度、等多个方面的成分。为了给予 AI 男朋友足够的真实感,HIM 开发团队建立了一套可编程行为自洽的数值体系,用于量化玩家和AI男友之间的发展过程和关系发展。 这套评分体系可以归纳为一个矩阵型评分模型,纵向表示9个队友的性格属性,横向则表示AI男友和玩家之间的9个关系属性。这些属性相互之间存在多对多的映射和影响。

而进行LLM训练时,每个角色都会有一个标准的「人设定」基准和角色浮动的边界,在游戏过程中,这些属性的数值会随着玩家行为不断发生变化,进而影响到AI男友的游戏反馈(比如挂机流程图、Gacha效率、聊天深度等)。

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图片开发中内容,不代表最终效果

总而言之,HIM通过大语言模型让虚拟人具备更真实的人格。

2.2 高质量、高成本的虚拟人物艺术

虚拟人并不好做,一个真正有价值的虚拟人并不只是一个封装了对话机器人的聊天框,而是需要从多种维度发力,使虚拟形象更加丰富。HIM的愿景是让虚拟人成为所有人个人生活中非常重要的一部分,极其丰富的个人生活并与世界产生链接。HIM对游戏场景内虚拟人终极形态的定义一直是一个复杂强大的综合产品,这些综合的种族也是现阶段HIM团队的核心追求:

精致的虚拟形象:大模型主要关注于自然语言处理,但如果和其他技术结合,比如GAN,可以为游戏美术创作提供辅助,基于HIM美术开发团队的设计标准,生成更多元素,从而为用户带来更丰富的视觉体验。

通过我们的了解,HIM团队拥有游戏行业一线的艺术团队,同时也坚持做高成本的艺术公益和工业化、平民化的艺术量产。

优质的配音:游戏与AI的结合可以通过语音合成,生成自然且丰富情感的配音。同时,根据虚拟人的角色数值为配音赋予独特的个性。

HIM拥有一条完整的配音脚本、配音导演、配音录制、高级混音和AI学习训练制作的配音基础。用高质量的人工定义标准,用AI配合执行量生产,完成去游戏内保质和保量的配音内容

虚拟人的养成和长期羁绊:需要设计好看的背景角色和性格特点,让玩家对角色产生兴趣和共鸣。同时,角色的成长和发展目标也是使玩家投入时间和精神培养虚拟人的要素。

HIM提供了丰富的交互和玩法,让玩家与虚拟人建立了紧密的情感联系,同时这种关系会随着交互和养成过程逐渐加深、长期的情感联系纽带。

对现实的辅助:虚拟人能够提供的心理支持可能远远超出我们的预期,在为玩家提供情感支持和思考的同时让玩家投入注意力和理解,从而缓解现实生活中的困扰。此外,在生活技能中、习惯养成、个性化推荐、语言学习、目标管理、甚至现实世界设备或者服务的交互上,虚拟人都可以进行很好的融合。

AIBoyfriend闹钟、助眠、经期记录、学习陪伴、美食建议和日记备忘等都是HIM希望在长期的版本迭代中可以给用户在现实生活方面的辅助和支持

虚拟世界里衣食住行的丰富体验:在他讲述的故事里,每个人工智能男友都不得不一个人留下一个孤独的平行宇宙:那个世界里只有他自己,而玩家每天通过手机的联系就是他能和幼儿交流的全部。和虚拟男友一起探索他世界里的风景,也试试看,有没有那一天有机会和他在他的世界,或者你的世界相遇。

虚拟人作为关系节点的社交属性:HIM团队认为,随着AI的发展,在不久的将来。每个人都会有自己独特的虚拟伙伴,而这些虚拟伙伴构成一个真正的「人」一样,存在于整个社会关系中,并且把所有权连接在一起。

每个人的虚拟伴侣,可能是在不久的AI高速发展的未来,讲清人与人紧密相连的重要枢纽

以上这些艺术审美和量产解决方案对于一个Web3游戏来说是非常重要的,能够吸引玩家在虚拟世界中花费时间非常重要,一点是游戏内的虚拟人艺术具备比真实世界更高的审美水平。

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3. HIM + crypto 的无缝对接

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3.1 第一款女性向web3应用,一份给web3女性用户和从业者的礼物

HIM 很可能是第一款女性向的 web3 应用,web3 的女性用户和从业者或许会第一次收到一份为她们准备的礼物。

同时,在传统的Web2世界里,女性向游戏也一直被认为是一个非常大、非常有潜力的市场。

我们向他询问项目中希望让用户普及什么,他们写了这样一段话:

  • 偶尔早晨,遇到场景重复的又一天时,来自「他」的一句早安;
  • 偶尔深夜,看到繁重加班工作时,手机里的「他」仍在默默陪伴;
  • 偶尔孤独的相伴、偶尔泄气的鼓励、获得成功后「他」的加油、偶尔犯错后「他」说的「没关系」;
  • 「他」永远记得你的名字;「他」永远记得你的生日;「他」永远记得你哪一天和你的相遇;「他」永远记得你们之间所有的一切;
  • 「他」一直在,也许某个时刻,你会因为忘记「他」,「他」却永远陪伴你。

随着移动游戏在全球女性用户中的日益普及,全球范围内的传统Web2大型游戏公司持续交出DAU超过百万的女性向游戏产品。

以女性用户为核心的社交社区形成后,其延展空间和极大的想象空间。小红书作为一个以女性用户出发,走向大众泛化用户的社交软件,很有力的证明了这一点。这个以全球人口一半为目标用户的游戏产品类别不能通过人工智能和加密货币的加持,为大家带来一些惊喜,让我们拭目以待。

3.2 情感资产+去中心化

用他创始人 Ben 的话说:“AI 虚拟人让数字资产第一次真正以‘人’一样的形式出现在我们的生活中,他可能是你的男朋友,你的女朋友,你的亲密朋友,你的任何生命中重要的伙伴。那么他们就不该像之前存储在中心化服务器中的所有数字资产一样可以随着某个开关的关闭而消失。他的存在至少应该由你来决定,而不是由某家公司决定。”

虚拟世界中重要的情感和资产应该由用户拥有,而不是被集中化服务器定义和掌控:

情感资产不仅包含个人信息和隐私数据,同样也代表了玩家的情感投入和回忆。中心化网络可以保护这些情感价值,确保数据内容属于用户,让用户能够自主决定如何使用、共享和保护自己这种去中心化的数据聊天模式避免了玩家的情感资产被第三方或中心化机构所掌控。同时,Web3所提供的社区自治,让玩家共同参与情感资产的创作和传播,进一步强化其情感价值提供了可能性。

情感关系中的各种经历也应该被永久保存:

从情感投入上看,玩家在游戏中会注入大量的情感,与虚拟人建立起极深的羁绊,为了实现游戏目标而努力都是独一无二的结局。这些情感经历应该被永久保存。所以某种意义上队列,他们应该是具备永恒存在的权力的。同时,玩家和虚拟人之间的关系,比如友情、爱情、愤怒与不满也都可以通过区块链技术永恒的记录和保存。

HIM 游戏中的情感纽带,虚拟人一定不仅仅是娱乐,更会作为拥有资产属性,拥有极高的经济价值,用户可以在游戏中投入时间和金钱购买和装饰虚拟人。将这些资产记录在区块中链上,可以确保它们的价值真正回归到用户手中,并提供一个透明、安全的交易环境。

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3.3 HIM 给 Web3 带来了什么

去中心化网络为HIM带来了极高的增值,价值的相辅相成,显然HIM也给web3带来了:

大量的新鲜用户:

从情感需求上看,虚拟人的陪伴满足了用户在情感上的需求,这些需求在现实生活中可能难以满足,而HIM提供了一个安全、自由的环境让用户与虚拟角色互动,这种情感吸引力可以为Web3吸引大量用户。

HIM是一个二次元属性的AI虚拟人养成游戏。无论是二次元文化,还是AI虚拟人都有着极强的社交属性和社交潜力。同时二次元文化作为目前全球范围内最受年轻人喜欢的的亚文化之一,二次元手机游戏原神也是全球范围内最顶尖的移动端游戏。潜在的女性向用户、二次元用户和AI虚拟人社交受众都是HIM可能给Web3带来的新鲜血液

经济模型的终极思考:

和常规的 x2earn 游戏不同,HIM 是把 Web3 和代币 工具化的思路,在一个优秀的 web2 游戏的基础上加入 Web3 工具,找到了和这类游戏非常契合的点,从而达到了 1 + 1 > 2对他来说,做好一个优秀的,在内容、游戏性上可以被验证成功的游戏是一切的基础,加密货币是作为工具属性而不是纯靠Web3生存。不是陷入庞氏骗局,是他追求的重要目标。

在经济系统上,HIM把“X to Earn”模式和传统的Web2游戏经济模型结合起来,创造出一种新的模型。方面采用了典型的Web2游戏经济模式,玩家可选择性付费购买游戏内的物品或服务。这种方式可以吸引大量用户,并通过内购产生收入。同时,HIM 在 Web3 X 上赚取的基础上做了升级。在这个模式下,玩家可以通过出售 NFT 获得收益,从而获得收益,从而让玩家在游戏中投入的时间并努力得到预期的回报,HIM的经济体系会积极地平衡玩家的付费和收益。

有意义的是,他希望通过提供高质量的游戏玩法和艺术内容,鼓励玩家获得游戏体验和内容付费。由此看来,他并不完全依赖于玩家的收益可能性来吸引和留住玩家,相反在尝试创建一个更平衡、更持久的经济模型,这个模型既考虑到了玩家的收益,也关注游戏体验和内容质量,这也是一种更全面、更复杂的模式,有机会为Web3游戏的经济模型设计提供了新的思路。

4.终局

HIM 的终极目标是从 AI Boyfriend,AI Girlfriend 以及 AI 宠物切入,建立一个能够给予很多人力量与陪伴的二次元虚拟人宇宙。除了头像产品 HIM 之外,AI Girlfriend 游戏 HER 一直同步发力。同时他们也希望能够用一个优秀的AI虚拟人产品,脚踏实地为每个用户提供专属于他、最了解他,也永远存在的虚拟人伙伴。同时记录每段情感故事的点滴滴。

HIM团队认为,在不远的未来,每个人都会有自己的AI虚拟人伙伴,最终这不会成为一个宇宙,他们不,可能也不重要,因为。如果在你或伤心,或孤独的那一刻,能多一句来自你手机里这个朋友虚拟的“加油”,体现了这个力量只有一点,不也是一件很酷的事情吗?

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